Бихте ли могли да се справите с Междузвездни войни: Възходът на съпротивата?
Бихте ли могли да се справите с Междузвездни войни: Възходът на съпротивата?

Видео: Бихте ли могли да се справите с Междузвездни войни: Възходът на съпротивата?

Видео: Бихте ли могли да се справите с Междузвездни войни: Възходът на съпротивата?
Видео: Екипаж (драма, филм за катастрофа, реж. Александър Мита, 1979) 2024, Може
Anonim
Stormtroopers в Междузвездни войни - Възходът на съпротивата
Stormtroopers в Междузвездни войни - Възходът на съпротивата

Това е атракцията на Star Wars: Galaxy’s Edge както в Дисниленд в Калифорния, така и в Disney’s Hollywood Studios, един от четирите тематични парка в W alt Disney World във Флорида. И може би е най-добрата паркова атракция в света. Но ето нещо: както при много разходки, Star Wars: Rise of the Resistance включва някои тръпки. Бихте ли успели да се справите с тях? Бихте ли искали?

За разлика от влакче в увеселителен парк или разходка в увеселителен парк, която е на открито и лесно се гледа от средата на пътя, посетителите в парковете на Дисни нямат визуални знаци, за да наблюдават Star Wars: Rise of the Resistance в действие и да преценят неговата интензивност. Това е така, защото атракцията се провежда в огромна изложбена сграда, сгушена в гориста местност. Така че ще направим всичко възможно да обясним какво се случва по време на Rise. По този начин ще можете да вземете информирано решение за това дали вие (или хората, които ще бъдат сред групата ви за тематичен парк) ще се замислите.

Какво каране е?

На първо място, важно е да се отбележи, че Rise не е еднократно изживяване. За разлика от, да речем, Mission: Space в Epcot, който използва технология за центрофуга, за да симулира пътуване в космоса, или Soarin’ Around the World в Disney CaliforniaAdventure и Epcot, който използва (и е пионер) концепцията за летателен театър, за да отведе гостите на „въздушно“пътуване с делтапланеризъм до известни места по целия свят, атракцията на Star Wars използва множество системи за каране и се разгръща в поредица от действия за ангажирайте гостите в своя разказ. Следователно е необходимо известно разопаковане, за да се опише какво се случва.

Цялото преживяване продължава около 17 минути. Самата дължина на Rise, която е значително по-дълга от по-типичната четириминутна атракция в тематичен парк, само започва да загатва за нейния епичен мащаб и чист уау фактор. Това е триумф на дизайна на паркове и атракции, технологии и завладяващо разказване на истории. Ето защо си заслужава внимателното ви разглеждане. Ако някога е имало задължителна атракция на Дисни, Rise е това.

Но ако попаднете някъде в спектъра на атракционите в тематичния парк (и знаете кой сте), може да се притеснявате да опитате атракцията от Междузвездни войни. - Какво, по дяволите, става там? може да се чудите. Ще направим всичко възможно да го разбием.

Като демистифицираме Rise и разкриваме какво се случва по време на преживяването, рискуваме да развалим елемента на изненада за вас. В идеалния случай би било чудесно, ако можете да опитате студено атракцията на Междузвездни войни, без никакви предварителни познания. Но ако наистина искате да знаете какво да очаквате, считайте това за вашето предупреждение за спойлер – въпреки че фокусът ще бъде върху предизвикващите тръпка аспекти на атракцията, а не върху сюжета.

Междусистемен транспортен кораб в Междузвездни войни - Възходът на съпротивата
Междусистемен транспортен кораб в Междузвездни войни - Възходът на съпротивата

Намиране на възхода на съпротивата

Междузвездни войни: Земи на Galaxy's Edge изобразяват Батуу, планета, създадена за парковете. Батуу е търговско пристанище, което привлича ексцентрични герои от цялата галактика. В центъра му е Black Spire Outpost, който включва търговци, продаващи стоки в базарни сергии, кантина и някои заведения за хранене. О, и Millennium Falcon просто е акостиран там. Обстановката е времето на последната трилогия на Скайуокър (която приключи през 2019 г. и включва Кайло Рен, Рей, По Дамерън, BB8 и Фин). Съпротивата (добрите момчета) са създали таен лагер в гориста местност в покрайнините на селото. Това е мястото, където се намира Rise.

Според предисторията на Galaxy's Edge, Първият орден пристигна на Батуу преди няколко седмици. Между заклетите врагове назрява сблъсък и вие сте на път да бъдете пръснати в средата на него.

Лейтенант Бек в Междузвездни войни - Възходът на съпротивата
Лейтенант Бек в Междузвездни войни - Възходът на съпротивата

Първият акт на възхода на съпротивата

Докато си проправяте път през лагера, ще видите шкафове с оборудване и медицински консумативи, съхранявани от Съпротивата. За предварителното шоу, което задвижва историята, ще бъдете отведени в стая за брифинг, където ще срещнете холографска Рей. Тя ще ви повери важна информация, която не можете да разкриете на Първия ред, или съдбата на галактиката може да бъде обречена.

За първото действие на атракцията ще се качите на междусистемен транспортен кораб. Предполага се, че ще ви отведе за кратко пътуване до среща на безопасна планета. В обичайната мода за тематични паркове обаче нещата ще тръгнатужасно погрешно.

Тази част от атракцията използва технология за каране на симулатор на движение, като Despicable Me Minion Mayhem в Universal Parks или една от най-ранните атракции, използващи концепцията, Star Tours в парковете на Дисни. За разлика от тези атракции обаче, вие стоите на борда на транспортното средство на Rise. За да ви даде усещане за интензивността на возенето, не се използват предпазни ограничители. Ще изпитате усещане за пътуване в космоса, тъй като движението на превозното средство се синхронизира с действието, което можете да видите през зрителните прозорци в предната и задната част на купето, но е доста меко.

В този преглед ще използваме скала от 0 до 10, за да оценим тръпката, където 0 означава липса на трепет, а 10 означава изключителна тръпка. Даваме на първия акт на Междусистемния транспортен кораб оценка на вълнението от 2,5. За сравнение, Minion Mayhem оценява 3,5, а Star Tours - 4,5. Почти всички трябва да са добре с тръпката, доставяна тук. Те са еквивалентни на усещанията, които може да изпитате на борда на бърза кола на метрото, която се движи по някои хълмове и завои.

Сред героите на кораба е лейтенант Бек, една от многото впечатляващи аниматронни фигури, които ще срещнете по време на атракцията. По команда на Бек корабът ще напусне Батуу, но Първият орден бързо ще го открие. Те ще използват тракторен лъч, за да заловят вашия кораб и да го изтеглят върху звезден разрушител, в който момент вие ще станете неволни затворници от Първия ред.

Три реда щурмоваци, стоящи на отразяващ под
Три реда щурмоваци, стоящи на отразяващ под

Вторият акт на възхода наСъпротива

За второто действие на Rise ще се разхождате през Star Destroyer. Размерът и обхватът на масивния носач са впечатляващи. Когато вратата на кораба се отвори, ще бъдете посрещнати от фаланга от въоръжени щурмоваци. През огромен прозорец зад щурмоваците ще можете да видите активност в мастиления мрак на космоса, включително TIE бойци, които преминават покрай тях и режим на кораби от Първа поръчка, летящи във формация..

Офицери от Първа поръчка (членове на актьорския състав на Дисни, облечени в чисти униформи на лошите) ще излаят заповеди и ще затворят вас и другите затворници към стаите за разпит. Въпреки че тук няма да изпитате никакви физически тръпки, заплашителни щурмоваци и офицери от Първия ред без чувство за хумор ще засилят психологическите тръпки и вероятно нивата ви на тревожност. В стаята за разпити ще имате първата си среща с върховния лидер Кайло Рен, преди Съпротивата да ви изхвърли от килията за задържане.

Кайло Рен в Междузвездни войни - Възходът на съпротивата
Кайло Рен в Междузвездни войни - Възходът на съпротивата

Третият акт на възхода на съпротивата

За третия акт, който е сърцето на атракцията, ще бъдете прехвърлени към Star Destroyer Fleet Transports. Автомобилите с осем пътници са изключително усъвършенствани и използват технология за безпътно возене. Вместо направляващи следи, бордовите компютри определят пътя, скоростта и движението на превозните средства. Астромеханичен дроид от серия R5 ще бъде кацнал във вашия автомобил. Неговата мисия ще бъде да води транспорта ви през звездния разрушител, да избяга от Първия ред и да стигне до безопасността.

Опасностще дебне около всеки завой, докато вашето превозно средство се движи по коридорите, прониква през моста на Star Destroyer и се заобикаля многократно. Stormtroopers ще изсипят бластерни болтове върху вас. Кайло Рен ще те преследва. В един момент огромни AT-AT пешеходци ще ви затворят в погледа си.

Действието на борда на Fleet Transports в Star Destroyer е неистово, но не прекалено диво. Превозните средства се ускоряват, спират внезапно, завъртат се малко и изпълняват други маневри за уклон, докато се опитват да избегнат откриването, да избягват огъня или по друг начин да се измъкнат от опасността. В един момент вашето превозно средство ще се качи на асансьор и ще се издигне на около 25 фута във въздуха до горните нива на Star Destroyer.

Даваме на третото действие оценка на вълнението от 3. Не е толкова диво като приключението на Индиана Джоунс в Дисниленд, което използва усъвършенстваните превозни средства на Disney и оценява 4,5 (или подобното пътуване с динозаври в Животинското царство на Дисни). Подобно на първото действие на Rise на транспортния кораб, ние смятаме, че почти всеки трябва да може да се справи с тази част от атракцията.

Escape Pod в Междузвездни войни - Възходът на съпротивата
Escape Pod в Междузвездни войни - Възходът на съпротивата

The Finale of Rise of the Resistance

За четвъртия и последен акт на Rise of the Resistance, Disney комбинира три системи за каране. Тук нещата стават малко космати. Но само малко.

Предупреждение! Ето един основен спойлер: Вие и вашите приятели на борда на Fleet Transport всъщност ще се измъкнете живи от Star Destroyer и в безопасност. Но ти знаеше това, нали?

Вашият флотски транспорт ще се заключи при бягствоподс. Шашулката всъщност е база за движение, която, подобно на междусистемния транспортен кораб в първо действие, ще се движи в синхрон с проектираното действие, за да симулира пътуване в космоса. Спомняте ли си как писахме, че ще се издигнете на около 25 фута във въздуха по-рано в атракцията? Е, това, което се качва, трябва да слезе. За да се измъкнете от Star Destroyer, вашата спасителна капсула внезапно ще падне в космоса, преди вашият дроид да може да си възвърне контрола и да ви пилотира обратно към Батуу.

Ето как Disney постига ефекта: Както посочихме, превозното средство без следа е заключено върху подвижна основа. След това движещата се основа е съчетана с механизъм, подобен на падаща кула, за да осигури свободно падане. Помислете за кулата на Terror в Twilight Zone, но вместо 199-футов спад, Rise пада може би с 25 или 30 фута. Това е стряскащо, но не толкова вълнуващо като Кулата на ужаса. Даваме на тази атракция 7 по скалата на тръпката.

За последното действие в капсулата за бягство, ние присвояваме оценка на тръпката от 4,5. Това е същото като оценката за Star Tours. Тръпките на симулатора на движение са подобни (въпреки че продължителността на изживяването е по-кратка) и въпреки че включва падане, усещането за свободно падане не е толкова интензивно. Ако сте добре със Star Tours и подобни разходки със симулатор на движение, трябва да сте добре с Rise of the Resistance.

Кой може (и трябва) да продължи Възхода на съпротивата?

С относително ниско ограничение на височината от 40 инча (102 сантиметра), децата на 4-годишна възраст може да са достатъчно високи, за да карат. Това не означава непременно, че трябва. Същото важи и за тийнейджърите, тийнейджърите ивъзрастни. Разбира се, тръпките трябва да са вълнуващи, но независимо от височината или възрастта, тръпката, която доставя Rise, може да не е привлекателна за някои хора. Това трябва да е лично решение.

Все пак, Rise е сравнително мек в сравнение с много други паркове и атракции. Някои влакчета в увеселителен парк, разбира се, са невероятно екстремни. Въпреки че Disney World няма подложки на ниво Six Flags, той предлага някои диви тръпки, които са значително по-интензивни от Rise.

Покачване на възхода на съпротивата

Добре, вие сте взели решението да смелите Rise. Но не е толкова просто, колкото да отидете до атракциона и да се наредите. Тъй като е изключително популярен и понякога страда от технически проблеми и престой, което намалява капацитета му, Disney разработи система за виртуална опашка за атракцията, която гостите трябва да използват и в двата парка.

За да се качите на Rise, ще трябва да имате бордна групова карта, която можете да си осигурите, като използвате приложението My Disney Experience на Disney World или приложението Disneyland в деня на посещението си. Трябва физически да сте в парковете, за да получите пропуск. Опитайте се да вкарате един възможно най-рано през деня, тъй като предлагането е ограничено и пропуските често се разпродават. Можете да научите повече за процеса на качване на групата на сайта на Дисниленд и на сайта на Disney World.

Препоръчано: